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【連邦軍】ガンダムオンラインアドバンス7機目【ジオン軍】
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387:XYZ [sage]
10/10/13 12:12 AGVz+K8J:2回
何でもあり = タイマン + 逃げ撃ちOK + ハメ斬りOK
で合ってるかな?他にプラスする要素ある?
エナしてポイント補充することで勝っても強いことにはならないよね。
後、電プチもさすがになしだよね。
他にあるとすれば
「逃げる奴を追ってしとめる強さ」
「複数の敵を相手にする強さ」
かな。
もし、これが合ってるなら、JUNJIやBINGOは
「何でもあり」でも強いと思うけどなぁ。
TOPSは逃げ撃ちが下手そうなイメージがある。
418:XYZ [sage]
10/10/13 19:06 AGVz+K8J:2回
KIDと最後にやりあったのは7月くらい。
昨日タイマン横槍されてやりあったら、その後のマッチでも絡んできた。
おそらく「悪」のKID。お互いまともにやりあう気なんて無い。
不毛な嫌がらせ合戦は面倒なんだけど、どうしたものかな。
>>BINGO
味方落しされなきゃポイントでドローってことでしょ。
KID2人相手に十分な結果かと。
KAZUは2人いるね。強弱がかなりあるし、スタイルも違う。
2週間くらい前に2人とマッチした。別々の敵相手にしてたな。
強い方は複数相手にするのかなりうまいよ。
ただ、一度落とすとかなり雑につっこんでくる傾向がある。
ここ最近では、薄々気付いてたけど、R.TとSHINが被ってるのを目撃した。
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