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ガンダムオンラインU 8機目
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43:COLTY
12/03/22 14:22 cr/bxC8x:3
コテにカスプレイしないのは、コテはコテだけのなんかルールみたいのがあって意思疎通してる部分があるからしないんであって、

何がカスプレイかも知らない相手に、コテに対するようにはしないでしょそりゃあ。相手に合わせる。

人によってひど過ぎるのがいるとかそこまでは知らないけどね



そんで、
逆にコテ相手だからこそ状況お互い分かってるし、カオスキャニオンて事でやってたんと違うんスか?wwwww

44:COLTY
12/03/22 14:35 cr/bxC8x:3
名前変えた人間が最初警戒されるのはもう当然だと思う

コテ、良い非コテ以外にクリーンファイトしたら、一部除いてほとんどが損した気分になるんじゃないかな?
話それたけれど

49:COLTY
12/03/22 15:22 8dLcFD11:4
知らない人に自分からカスプレイはしませんよ


やってみて何回も酷過ぎたらの話。まあする前にマチキャンが多いですが
何回かやればコテかもしくはフツーにやれる人かは分かります
コテルールでひどかった人がやる内に色々伝わっていい感じにやれるようになる事も多々あります

そこは合わせると言っております


なにやらカオスキャニオンか何かで廃人になられたようなので、参加しない事を進言しまつ


因みにグリーズは名前変えたからそうなったのでなく、
いた時からそんな感じになることもあったはずなので、(ボクもやられております(笑))
一般論とは分けて考えないと、そんな感じでストレスがたまるだけかと

57:COLTY
12/03/22 16:02 8dLcFD11:4
グリーズとはとにかくホントのなんでもあり全開でボコり合うのが楽しいかな
カオスキャニオンじゃなくてもたまにぷちいべできる存在

ワキマチは出た瞬間殺られるんだから、誰でもイライラしないやつはいない(笑)
連戦で心折れるなら一度ケイタイを閉じて他の事すればいいかと

グリーズもいいやつの時もフツーにありますが?


楽しいかどうか、グリーズはそのやり方で楽しんでんだろうから
同じやり方で返してやられたストレス発散して楽しんでおります


オレの楽しめないやつとは逃げんのはいいとしても、恐ろしく逃げすぎお互い当たらない&電プチされるやつ位ですな

59:COLTY
12/03/22 16:10 8dLcFD11:4
KINGにすりゃいんじゃね(゜д゜)

71:COLTY
12/03/22 18:00 cr/bxC8x:3
サイナラ言ったのはスマンとか、育ちが悪いは言い方間違えたとか、アツくなり過ぎたとかなんかねーのか?

73:COLTY
12/03/22 18:11 8dLcFD11:4
じゃあタンク装備のG3でww

110:COLTY
12/03/23 00:30 cSWPv122:2
サイサ核溜まってたのに他の事に視線取られてたらいつの間にかSPでやられてた(涙)

ジムLコンビに制裁を加えねば(笑)

117:COLTY
12/03/23 01:11 cSWPv122:2
急にマチ画に人いなくなったと思ったらA-O-REY大笑か

あのボケ頭まだいたんだなwww



オレサイサは直進斬りでゴッソリもってこうとして相手の格闘もらう事が多いw

実弾にかなり弱いし核使えないサイサなんてただのデブですなww

188:COLTY
12/03/24 13:46 6fesNi8f:2
あれはきっとカスの略じゃなく確K実TカKスS

191:COLTY
12/03/24 14:06 6fesNi8f:2
とりあえずさっきは-2000位。
-4000いきたかったね(笑)

イフはコンクリに弱い。
だから引き撃ちされてる時は追わずに被弾を無くし、
味方が来てタゲが変わるのを待って貯めてたスラスタとショットガン格闘使ってメッタギリ(笑)

結構、、多対で相手に引きうちされてるのにタイマンみたいな動きが多いよね

協力しようぜ!

220:COLTY
12/03/24 19:11 12MstKbL:1
けんさん、えーと要手加減はどの場面だったんでしょうか?(笑)

アオ霊ん時は代わりに落とすタイミングがむずくてスマない

つのけんに鞭ハメ奈々後退した時の、核ダブルSPキャンセルされて、
大マイナス背負わされた後は取り返す事しか頭になくてごめんのー(笑)

380:COLTY [連邦中少将]
12/03/26 13:10 aS/vqTQJ:1
アレックス最速、あおらぶ妹タンクもいたし正直やばいとは思ったけどギリギリ。
特にキャニオンではSP遠慮は本気でいらんよー
逆に頑張っても全然勝った気がしないから(笑)


18号の夫
豆にラストURL消したりいらん写真消したりキャッシュクリアした方が良いよ


さっきのお二人は我慢強いんですね(笑)


気晴らしに連邦。来月初には戻るよー

422:COLTY
12/03/26 22:55 6Qu0bigd:2
3対1なのに、ラグぐるぐる状態長く続いて
相手ダメージ無しのオレだけ計2回爆発してからちゃんとスタートとか笑えるwww

423:COLTY
12/03/26 23:26 6Qu0bigd:2
クリリンクン、サーボンサン、早送りラグでいきなり目の前にいたりスゲー遠くなったりラグ頻発してたから、
予測と間合いどうするかが大変だったw

またよろしくのー

516:COLTY
12/03/28 21:06 bmn9X8Mp:1
格ハメは

どうしたらやられないかを知らない、
もしくは全然学習が出来ない、
それを身に付けるまでの期間のマイナスが耐えられない人の、
ボクシングのクリンチのようなものかと

595:COLTY
12/03/30 12:03 72vggZX6:3
けんコンクリ曹長が2対オレ1で引き撃ちしてた直後にけんコンクリがでてきたから
タイマンではやってやんぜ思ってよくみたら2回目は少将だった(笑)

596:COLTY
12/03/30 12:08 72vggZX6:3
他のFAなら将でもあれで勝てるはずでしたww

597:COLTY
12/03/30 12:19 72vggZX6:3
サファリパークンはPS3購入で引退w


自分はアドバンス一時期しかやらなかったんだけど、
もしアドバンスやってたら、なんて名前だったの?

646:COLTY
12/03/31 14:52 aQyi6KmZ:3
なぜか乗り換えたハイゴみた時はもうマチ画でがっつりマイナス覚悟しておりましたww

660:COLTY
12/03/31 22:44 aQyi6KmZ:3
ジンロクン、どこにもカスいないのに後退する感じのマチはマチキャンして下さい


力抜けてしまいますww

661:COLTY
12/03/31 22:52 aQyi6KmZ:3
ジオンやってられんからジオン熱戻るまで連邦ゆきます

693:COLTY
12/04/01 16:40 4R1HL3n2:1
ジンロクン、スマンねーやり方なんて自由なのにつまらん言い方して

だが本心が半分wwそん時酔い過ぎなだけが半分ww

てなわけでサイサとかで全員まとめて滅してやろか(^q^)
でておいでw

774:COLTY
12/04/03 17:09 4S8YDWAR:3
末三はんどうも

名前の印象変わり過ぎなんですけど?(笑)

STR、T-H-C
タイマンで−2000とかつく事あってもプチらないのはわたすとやるのは楽しい!って事でいいんでしょうかw
KTKS
汚チャット入れるとすぐ負けプチするけど
よろしくばっかり言ってると
プチらなかったり連邦有利で後退したり。

つまりここ見てないって事でしょうかねw

777:COLTY
12/04/03 18:33 4S8YDWAR:3
黒も旧ザク合わせ乙

マジで有料でよいからチャット一般募集して少しずつでも増やして欲しい今日この頃

783:COLTY
12/04/03 22:24 4S8YDWAR:3
STRがうんこヤローじゃないとは全くゆってないのでね。。
まーかなりカスだろね


せめて2対1では、旧ザク対上位、連邦の時イフだらけ相手にするんでも無かったらSPガツン二人三人して使ってくれないと
多対1でSP使うとキレるやつもいるからややこしくてすまぬけど
自分1に対する場合は、全コテの場合の手抜きはさびしいしやってて燃えないなー

805:COLTY
12/04/04 16:10 33Wh3WX8:3
あのタイミングで出来たのが奇跡ってなとこでいてよかったよ



リベンジは....させません(笑)

807:COLTY
12/04/04 16:44 33Wh3WX8:3
あああ....

あと一発だったから一回落としてから核行こうとおもってとっといたらありえないスピードでアーマー減ってやられちまったww

不覚はもうとらんぞww

809:COLTY
12/04/04 16:59 33Wh3WX8:3
カオスジャブロー用だったの。なめられてるのかと...


伊達顔短子はテロリストだから当然強制抹殺w

868:COLTY
12/04/06 20:31 32kmwzJE:2
わたすもケンツ少将になったんだ!!思ってさっきやったら変わってなかったww


ジオンも中将なった(^q^)

がやはり多対やって三回以上落とされると勝ってもPP落ちるねー
まけた日にゃーそりゃもうて感じね

871:COLTY
12/04/06 20:43 32kmwzJE:2
>>867
あのザクとオレンジザクは、将のコテほとんどと晒されてる逃げ中佐大佐のコンクリ、ゼフィみんな狩っちゃってます(照)

903:COLTY
12/04/07 14:21 2aks1b+1:3
STRイフの時、MIIコアファイターが突貫しまくってくれたおかげでジオンゲージだけ上がり、
ノーカウントを知らないSTRにリザルトで−がつくというかなりナイスな働きをして頂きましたwwww

905:COLTY
12/04/07 14:31 2aks1b+1:3
すえぞうはん、STRイフん時マイナスだけ背負わせちってごめん

あの阿呆はコンクリで毎回いけるけどもどっちにしてもつまらね


MIIはノリいいから共闘してますな


ジンロクン今度は久々対戦よろしくのー

918:COLTY
12/04/07 16:52 2aks1b+1:3
飛んでみて、うまく飛べないとかならまだ分かるけど一切スラスタ使わないサイサ初めて見たんですけど(笑)


まずは上から人を飛び越えてみようww

943:COLTY
12/04/07 20:44 5bKdCA//:1
イフ専STR、タイマンでオレのコンクリには何をどうあがいても勝てんよ


邪魔クセーからオレみたらマチキャンしろ

967:COLTY
12/04/08 11:28 3ds+i/uE:3
STR対コンクリ

おそらくやられるパターン
1こっちから攻撃しに近付かずショットガンでチクチクやられ格闘や接近ショットでトドメさされる

2格ハメされて下がる時、追いつかれないようにスラスタ貯まっては使うを繰り返し、
ノーダメージのままSP貯められそのままアボン


押さえるキモ
1むこうはショットガンはテキトーにしか考えていない(威力を知らない)
2格闘当たる距離ではSP格ハメ以外どうしてもできない
3ハメられてない近距離の打ち合いならコンクリ断然有利


潰せるパターン
ショットガンで削られる前に格闘がギリギリ当たらない位までスラスタで近づきビビらせる(格ハメを誘い一撃目を下がって避ける)
赤いライン、オブジェには気を付けながら後ろ斜めに歩きながら格闘避けまくりスラスタ溜める

こん時スラスタ溜まって下がった後の弾切れを起こすのは
ダメージない格闘2個半分以上の距離が空く前に撃ちまくるからだから控える

大体一機半位やればSP放ってくるから自分のSPは避けにとっておく(距離とれば合わせやすい)

もらって逆転された場合も、また格ハメ誘えれば余裕で倒せるから気にしない
リード時は基本は下がり逃げ切る



かくのつかれた(笑)

978:COLTY
12/04/08 12:28 3ds+i/uE:3
STRなんて超ちっちぇ事より浅草出向いて花見だこんにゃろー

1000:
COLTY [検索で見つけた専務作成済み新スレ]
12/04/08 19:16 3ds+i/uE:3
ガンダムオンラインU9機目


http://tdcha.xyz/2ch/u/36472/nl5?guid=on

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