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57:size
11/02/10 18:06 9W2UaNo1:1
>>ZZZ
鬼攻めにはまった1戦だったね。
でも、あの鬼攻めをTOPSにやると-2000オーバーするんだよ。(^^;

>>TOPS
あれ?全部鬼で行ったよ。
カメラ裏返りまくって余り格闘狙えなかった1戦があったけど。

大敗もありうるどころじゃなく、大敗だらけだ。
おそらく一番使っちゃいけない相手なんだろうな。
BINGOに使ったら、まだ-1200で済んだ。

>>HIGHEST
ん?どう攻略すればいいかじゃないよね?
どうしたらもっとうまくなれるかの分析ってことかな?

この前戦った時は、ほとんど斬りがなかったのが残念で、
以前言ったとおり、飛びをしっかりマスターできたなら斬りの練習だと思う。
とりあえず、次のタイマンは分析して見るよ。

117:size
11/02/11 01:23 8t4J50VI:1
小隊戦の流れなのか、最近いきなり襲われる。
昨日はJUNJIにノーロックで極太、今日はBINGOに急接近ハメ。
おのれー、背中に気をつけなよー。

161:size
11/02/12 14:32 yWJoG65D:1
>>158
あー、やっぱり。あんな感じの時、必ずいるよね。
味方落しとハメがあると、さすがに勝つのは厳しいね。

2,3回落とされてポイントで負けてるのに、一度こっち落とすと
銀振りしてプチるGUESTいるけど、君じゃないよね?
毎度、笑っちゃうんだけど、その後の残り時間に困るんだ。

173:size
11/02/12 20:11 46cP586H:1
そうだった!
隊長、告知は!?

260:size
11/02/13 23:12 v2JZdKn0:1
>>ハリケーン
遅くなったけど、お疲れ様。
最初の方の-3600は陸ジムだったし、KAZUの動きが邪魔してたようで無効かな。
でも、陸ガンの-3200は討伐成功だね。
自分が空中で当てて落ちたところに他のみんなが一斉に
降り格闘するところは壮観だった。

>>BINGO
背中に気をつけてっていったとおり、タイマンや粘着相手と
戦ってない限り、ハメありスタイルで襲いにいくよ。
剣振られると調子狂うんだ。(^^;

>>愛徳 トオル
ゴチ。(^q^)

>>163
自分は新参やGUEST相手に味方落ししないよ。
GUEST 3人 vs BEE & XYZ
でもしなかったよね?
ダメにするかどうかってのは、ダメにすると思う。卑怯な手だ。
しかし「根本的に」かというと、違うと思う。
電プチやハメ斬りができてしまうのなんかと同じレベル。

282:size
11/02/14 12:07 aG0P91Bo:3
さーて、次はクリスピーのトルティーヤ巻きですねっと。
みんな、討伐がんばろー。


>>ハリケーン
弱ってる討伐者が流れ弾被弾で討伐側に落とされないように
常に探して、的確に仕留めるのも鬼側の手腕かなと。

それはトムキャットも泣いてたよ。
-2400で3撃墜されたけど、討伐側を1度も落とせず。
討伐側2,3回は落ちてたはずなんだけどね
http://tdcha.xyz/2ch/u/21361/n439

287:size
11/02/14 12:58 aG0P91Bo:3
>>TOPS
まぁ、これ以上ひねりようも無いから終りかな。
そういや、この前ケンタッキー食べようかと言った日の夜
ホントに行ってツイスター食べましたよっと。

美味しかったけど量が足りなかった。

>>M&A&M
魔の2歳児突入おめでとう!!
戦いはこれからだ!!

298:size
11/02/14 18:34 aG0P91Bo:3
>>HGBのT&B
コロニーなら二人相手でも、そう簡単にはやられませんぜ。
( `▽´)Ψケケケケ

>>295
使わないのは新参やGUESTだけ。
古参の粘着相手、HIROYUKIやKAZU、TENなどには使えるなら使うよ。

323:size
11/02/15 01:04 cOx1jZZw:1
>>HBG
いや、HGBと交戦する気はなく、BINGOを気持ちよく
2,3回ハメれれば満足だったんだけどね。
予想外にTOPSがHGBとして動いたものだから。

Y.Wもやる気みたいだし、やろうかね。
1人2人ならそうそう負けない、3人は無理。


>>TOPS
タイマンは鬼攻めの調整中。いつもの当社比2.5倍では
-2000オーバー食らうので、1.5〜2倍に落としてみたところ。
まぁ、しばらくはタイマンお預けかな。

345:size
11/02/15 11:58 a1u9AA50:2
>>JUNJI
相変わらず、アッガイで君のザク倒すのは至難の技だね。
ミサイルじゃそうそう当たらないから近寄って格闘狙ってくんだけど
クラッカーの餌食だ。
まぁ、少しはマシになったかな。以前ほど惨敗しなかった。

あれ?いいのかな?
そのほうが緊張感とリズムが続いて、いい闘いできるから助かるよ。

353:size
11/02/15 14:32 a1u9AA50:2
>>JUNJI
アッガイの楽しさわかってきてるね。
アッガイで陸ジムと対等に戦えると爽快だよ。
この使い辛さを乗りこなせれば、おのずと陸ジムも強くなれると思うんだ。

鬼モード了解。

>>HGBのB
俄仕込みのドム、お疲れ様。
こちとら、泣きながら負けながら鍛えたドムなんでね。
( `▽´)Ψケケケk

>>CRASH-R
自分は敵に回らない。
スリムとポチャでいうならポチャ派だ。
普通が一番だけど。

459:size
11/02/17 12:01 4S/i2m4M:1
>>愛徳
もう、倍以上返しできたので、「降参、参った、ギブアップ」って
言うなら仕掛けるのやめるよ!

言わないだろうけど。(笑
HGBいるときは協力しようね〜。


>>NAOTO
まぁまぁ、そう熱くならずに。
M&A&MもGUESTが見分けつかなくて理不尽なことを承知で
言ってるわけだし。トムとジェリーでね。

M&A&MはGUESTでしか出れない事情抱えてそうだよね。

548:size
11/02/18 14:41 6xF0XR6D:1
トムとジェリーの意味は「なかよくけんかしな」。
>>447のM&A&Mは「GUESTとはいえ味方落しはされたくなかったよ」の意味。
昨日言ったとおり、理不尽なことを承知で言った「軽口」だと思う。

軽口は仲良くケンカするための入口だけど、もしかしたら
相手はそう捉えてくれないかもしれない。今回がその例に思う。

そうなってしまったら、「軽口」を叩いた側がフォローする番だ。
それがなく長引いてるのでNAOTOがヒートアップしていってる。
スレを見るタイミングはまちまちだし、最近のM&A&Mが発言少ないこと
考えると2,3日おきか何か言いたい時にだけ見てる可能性が高い。

「軽口」だと思うけどな〜。スレ読んだら、この展開に驚くと思うんだ。
まずは、待ってみるといいかと思う。

もう忘れてと言われたのに、発言すまんね。

614:size
11/02/19 19:23 e505B/w6:4
>>HIRHEST
そうそう、分析ね。
何回かタイマンして、初戦は分析、2戦目は勝ちにいったんだけど、
結局ポイントは取れなかった。自分の空中戦は当てるために近くによって
弾道の合間に変則的に飛んで弾を当てるんだけどね。
近寄ると間合いを空けられ、着地をとろうにもきっちり遠くて難しかった。

つまり、斬りなしの中距離タイプとしてはだいぶ完成してると思う。
相手が向かってこずに中距離をとるなら、おそらくドロー。
向かってくるのなら、相手の格闘の空振り具合で勝敗は決まる。

斬りなしで戦う場合、空振り覚悟で斬ってくる相手にだけリスクが発生し、
その空振りを蜂の巣にできて勝ててもそれは拾えた勝利で、
勝ち取った勝利ではないように思う。

じゃー、リスクが高いのにタイマンの時、なんでみんなが
斬ってくるのかというとおそらく、面白いタイマンをしたい、
拾うんではなく勝利を勝ち取りたいって思ってる気がする。
両者斬りを意識せずに、中距離で延々撃ち合うだけのタイマンが
つまらないことを知っているからね。

余談だけど、斬りなしでも相手にガンガン向かっていって弾当てる
スタイルなら面白いし、そのダメージがメインなら勝ち取った勝利だと思う。

615:size
11/02/19 19:31 e505B/w6:4
>>ぴ
特待生枠魅力的だけど、ビーバップ知らないんで!

>>NAOTO
タイマンどうも。あのNAOTOが止まってた時に発見した!
止まってる相手にフォーカスして、その相手の上に乗って
普通にジャンプするんだけど、いつもはまったく見ない
ようなアングルでなんか面白かったよ。

>>GD
ちゃんと3連戦できるなんて珍しかった。
タイマンどうも、また、よろしく。

616:size
11/02/19 19:48 e505B/w6:4
>>HIGHEST
そうそう、アッガイ戦もどうも。
近距離でガンガンにぶつかり合って、陸ジム戦とは別物でした。
アッガイ使い込むと格闘上達しますよって、格闘も頑張ってって
言い過ぎになっちゃうかな。すまない。
アッガイでもまた、よろしく。

連投スマン。

623:size
11/02/19 21:59 e505B/w6:4
>>HIGHEST
うん、ありがとう。十分近かったよ。
近いと弾当てやすいだけでなく、被弾も多くなるから
慣れが必要なんだよね。

>>HGBのY
くっそー、ザクグフでは劣勢だな。
でも、震えて眠るほどじゃない。

>>HGBのT
( `▽´)Ψケケケ

635:size
11/02/20 01:22 eJKGdCW9:2
>>HGB
って、なんで善悪に分かれてるのか。(^^;
少なくともこっち悪じゃないんだけどな。

>>627 CRASH-R
マヂで?(^^;
もともと使わないけど、しばらくザクと4枚機は使わないよ。
ザクと4枚機のXYZはもう1人の方ってことで。

>>HIT
パンツは無理だったけど半ケツ(σ゚д゚)σ

638:size
11/02/20 01:49 eJKGdCW9:2
ん?分かり辛い?

>>624でTOPSがΨを悪と、>>625でBINGOが自分側は正義と言ったボケに
「なんでこっちが悪やねん」とお約束のツッコミ入れた感じ?

674:size [@鼻風邪っぽい]
11/02/21 02:11 1YT92ETr:1
>>CRASH-R
あぁ、???の方ね。XYZの被りじゃなくて良かった。
以前言ったような気がするけど、???で出ることはもうないよ。
会社に???のSIMカードあるけど私用で課金するなんて許されないから。

>>SANADA
連戦期待したら抜け殻だったね。
また今度よろしく。

>>HGBのB
最近、ラグりすぎでしょ。(^^;
ラグり中、ほぼ100%こっち斬られてるだろうから、
こっちも斬っとくんだけど、お互いHP全減らしで
勝ち負けがわからなくなるね。
ラグ中の斬りはお互い無しにしないかい?

>>HIGHEST
あれ?昼BINGOとのマッチでいたよね?
静観してたみたいだけど、荒4's対HGB戦は休戦中だった?
一緒にBINGOフルボッコできるかと思ったんだけど。

>>HGBのT
Ψ滅亡は遠いかもね〜( ´∀`)/~~

>>愛徳 トオル
あれ?粘着戦はハメありでいんだよね?
負けないよー。

694:size [@鼻風邪中]
11/02/21 18:04 elRrAJZ/:2
小隊戦=粘着戦でのルールは↓で合ってるかな?

・開始と同時に剣振りなしで襲ってよし。
・ただし、相手が小隊戦以外の粘着相手に向かってるようなら中止。
・共闘あり。ただし味方落しは禁止。
・多少の逃げ撃ち&オブジェクト使用あり。
・複数相手の場合、オール逃げ撃ち&オブジェクト多用OK。
・1対複数の1側はハメ斬り、起きハメ使用OK。
・複数対複数の場合、双方ともハメ斬り、起きハメ使用OK。
・銀振りやダンスなど挑発OK。


>>HIT
レス抜けすまん。
そうそう、基本いつも互角っぽいんだけど、
そっちが崩れた時に一気にこっちが掻っ攫って
半ケツやパンツになっちゃうよね。

697:size [@鼻風邪中]
11/02/21 18:19 elRrAJZ/:2
>>Y.W
いや、わからない。
自分は人数によらずハメありだと思ってたくらいで。

1対複数の複数側がハメありだと1側があまりにも不利かと思ってさ。
どうなんだろうね?

>>NAOTO
銀振り=SILVER振り。
相手撃墜した時のアップ画面で剣振りすることだよ。

710:size [@鼻風邪中]
11/02/21 23:08 z9Wm60J/:1
>>FA's
そっちの下手な踊りはいいんだ!
こっちの華麗なダンスを見てくれ!!

ステップ踏んでる最中は撃つのやめてくれ!

>>NAOTO
お!ありがと。作り方探してみるよ。

721:size [@そろそろ寝る]
11/02/22 01:22 21wggN/A:2
あれ?生姜はちみつ湯とかの仲間かと思ったよ。

>>HGBのTとY
さすがにハイランドじゃ2人相手に0以上は難しかったけど、
-600じゃ負けたうちに入りませんぜ〜( ´∀`)/~~

724:size [@もう寝る]
11/02/22 02:04 21wggN/A:2
>>FA & NAOTO
お疲れ!
あのダンスは相手を酔わせるのが目的なもんでね。
え!?気持ち悪い?(笑

747:size
11/02/22 17:10 bWBcEf30:4
ドムのKAZUは間違いなく被りのはずだよ。
そういえば、この前GZ-Tの陸ジム相手にジムLで-300負けした。
結構うまく飛ぶようになったね。


>>らんがー
1戦目マイナスで2戦目勝ちに行ったけど失敗。
ラスト2秒で倒されちゃったよ。

HIMA.Gとは長らく粘着だったけど、最近はやる相手いないと
彼の方から剣降ってくる。彼がジムザクでこっち陸ジムで、
フルボッコになるとわかっててもね。
最初はタイマンにしては距離遠いと思ったけど、慣れてきたみたいで
最近は遠いと思ったことはないよ。

KAJIがタイプ的にAKIHITOに似てるってのは自分も思う。
懐への飛び込みダッシュ斬りの頻度なんかがね。
タイマンは確かに正々堂々としてるね。

751:size
11/02/22 17:25 bWBcEf30:4
>>4
そういえば、強いといってくれてどうも。
みんなの予想通り、あの人なのかな?
また時々、タイマンよろしく。

756:size
11/02/22 17:48 bWBcEf30:4
どれをどっちでどうするのかさっぱりだな。(笑
よくわからんけど大丈夫だ、問題ない。

767:size
11/02/22 20:03 bWBcEf30:4
>>CRASH-R
気持ちわかるよ。
MAKOTOとのタイマンは以前、自分も愚痴こぼした。
最初はイケイケで楽しいタイマン相手だと思わなかった?
で手強いとわかったのか次のタイマンではちょっと引いて、戦いの最中でも
劣勢になると「おいおい(^^;」と思うほど、ちょいちょい離れられた。

なのでフィールドに二人きり以外の時はタイマンはもうしないんだけど、
するとしても追わないように気をつけることにしてるんだ。

>>愛徳 トオル
連戦どうも。陸ジム戦、ドローで互角の内容だよね?
ボロボロじゃないさー。ジムは、、、。
じゃ、今度二人きりは剣振りから始まる真剣タイマンてことで。

890:size [@まだ起きてる]
11/02/24 23:31 6g97TQK4:1
>>BINGO
そんなこったろーと思ったよ。
「マジかよ!」ってちゃんと声に出して言った。
背中に気をつけるんだ。



拾い読みばかりで、レス抜けしてた。
遅くなってすまん。↓

>>758 AKIHITO
タイマンどうも。
珍しくラグが少なくて、格闘かわしまくれたかな。

>>805 HIGHEST
どの機体で戦っても、もう全然遠いなんて思わないよ。
これまでよりも近い距離、慣れないかもしれないけど
頑張ってほしいな。またよろしく。

920:size [@まだ起きてる]
11/02/25 23:19 bHPZ5OW7:1
>>HIT
タイマン合図、偶然当ててみたかった!

926:size [@まだ起きてる]
11/02/26 00:50 9t/h46aB:1
もう誰狙っていいか、わからん。
FA'sにはそろそろ宣戦布告したほうが、わかりやすいのかも。

>>ZZZ
あれタイマン合図のつもりだったんだけど、うまく伝わったかな?
もしかして、ダッシュ斬りに見えたかな?
ALFEEの横槍多くて、続けていいのか迷いまくった。

>>HIT
十分、偶然に見せかけれたつもり!
-5600は酷かった。カワイソ過ぎる。

970:size [@もう寝る]
11/02/27 02:52 dopF0Nx9:1
次スレ
http://tdcha.xyz/2ch/u/95628/nl5


>>らんがー
ドム乗ってたよ。
らんがーの3枚機4枚機見つけたら襲わずにはいられない。

>>HIT
今日のはダッシュしなかったから、自然に当てれた気がする。

>>NAOTO
連戦どうも。残り10秒でお互い後一撃を決められた。
でも初白星ってわけでもない。過去に1,2度はあると思うよ。
アッガイ同士なかなか勝てなくなってきた。

998:size
11/02/27 18:27 eq3zG6q8:3
埋め

999:size
11/02/27 18:28 eq3zG6q8:3
埋め 

1000:
size
11/02/27 18:28 eq3zG6q8:3
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