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ガンダムオンラインU【10機目】
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931:名無しさん [sage]
11/08/01 10:47 dTFrUwp9:3
>>930
今ごろ気が付いたのかい?

VAGINA氏はやく連邦に来い。もっと面白い物が見えるぞ。

932:名無しさん [sage]
11/08/01 10:54 fy+u3CCX:5
>>931
ソノオモシロイモノガナニカワカレバ、ワタシモイセキシタイ。
ゼヒ、オシエテモライタイ。

933:名無しさん [さげ ]
11/08/01 11:00 X0/oY699:1
バギナくそだ(笑)

ただの逃げ粕だ

934:VAGINA [sage]
11/08/01 11:24 FEyuOZ01:15
>>931
ジオンのキャンセル野郎ぶちころす時に行くかも(^O^)


はい
こいつ>>933は、「JIN??」って連邦の少将ね
開幕から最後までずっとキャンセルしてたよな、気持ち悪いくらいずっとそれで近づいてくんのwwwほんとずっとやってる
なのに逃げ撃ちしちゃダメってのが笑えるwww
なにその俺ルールwww
黙って捕まれってか?www
しかもゼフィで二連戦とも−1000オーバーだったよなwww
ガルマザクにwww怠慢でwww
頼みのSPAもスカwww逆に喰らわされてやがんのwww
キャンセルしてダメージ受けずに格闘で捕まえてハメるのと、キャンセル格闘喰らわないように逃げながら応戦すんの
どっちが正しいのかね?
しかもこっちの格闘入ってたよな何回もwww
しかも一回格闘で落としたしwww
むしろ逃げで格闘どうやって入れんの?
大人しく捕まれば満足か?
笑わせるなwwwキャンセルしか芸の無いクズ肉め
キャンセル使って負けたんだろ?
ずるした上に、負けてたんだろ?
なのに恥知らずにまだ文句言いやがる
お前みたいなのを厚顔無恥ってんだよ
ほんと親の顔が見てみたいね
まあ似たようなもんだろうけどwww
お前みたいなのは這いつくばってトリントンに落ちてる犬のクソでも食ってろ

935:VAGINA [sage]
11/08/01 11:31 FEyuOZ01:15
あとね、>>933
メアド欄に「さげ」って、さも自慢気に書いてるけどさ
平仮名で入れても何の意味も無いないから覚えとこうねwwwwwwwww

936:名無しさん [sage]
11/08/01 11:42 dTFrUwp9:3
格闘機体 近距離機体 射撃機体 遠距離機体の分け方が
どんどん明確になっていく。ザクは近距離機体だから
射撃メインでいいと思います。

何度も言うけど逃げ撃ちではなく、引き撃ちだ。

ダメージ半分くらい削ったところに格闘機(イフ、ケンプ)が突っ込んでいけば終わり。

ガルマザクは格闘も威力ありそうだけどメインは射撃と足回りでしょうか?
連邦の陸ガンに近い扱いのように思えます。

射撃メインの機体がジオンにはなかったので修正が入らなければガルマザクは中盤MF的機体といえると思います。

格闘機が詰めれば引き撃ち・・・
繰り返すうちに格闘機は嫌になってデンプチ・・・
最後はカス呼ばわりですよ。

格闘機に噛ませないのは絆では常識なんですけどね。

>>934
ゼフィはまんまとガルマザクの術中にはまったんすかね。

コストも抑えた射撃メインの機体がジオンに加わったので戦況がだいぶ変わりつつある・・・。ナンチャッテ

937:名無しさん [sage]
11/08/01 11:46 vCC3JJo/:2
ヴァギナ氏

ここまで口が悪いと逆に気持ちがヨイね(^.^)

938:名無しさん
11/08/01 12:06 SS1wNUZj:4
キャンセルやんない方がダメ入るよ
あとキャンセルぶっちゃけつまんねーよ
後キャンセルミッションでは超使えるよ




でも一気につめたりなんなりで使う時あるよ
ただキャンセルでぼこっても良いことないわ


ソース俺のギャン

939:VAGINA [sage]
11/08/01 12:11 FEyuOZ01:15
>>936
だよね、絆でも他のでも当たり前だよな
ゲームでもスポーツでも相手の得意な戦法取らせないのが基本戦術だもの
機体関係なくキャンセル使ってノーダメージに近い状態で移動してくる敵に対して取る戦法は二つしかないと思うしね

一つはキャンセルで応戦
もう一つは回避しつつ応戦

んで俺もキャンセルをやり始めの頃に覚えて使って思ったのよね

「ほぼチートやんwww」

だからキャンセルは使わない
従って回避しつつ応戦したわけだ
んで>>933が必死で不思議な踊りを踊りながら近付いて来るとこを中距離保って応射、隙を見て格闘、決して相手の格闘に捕まらないように退避

撃墜

と、これが2連戦続いた結果、彼は書き込みでの勝負に出たわけだ(^O^)
今回みたいなゼフィでキャンセルハメ格闘狙いの相手にはこのやり方でじゅうぶんだと思う
礼を尽くして尋常に相手する必要ないってのが俺の中での認識なんだな


>>937
いやーそれほどでも(^O^)

940:名無しさん
11/08/01 12:16 SS1wNUZj:4
悲しいけど撃破されまくるがな!!

941:VAGINA [sage]
11/08/01 12:21 FEyuOZ01:15
>>940
そして強くなる
ブライトさんも言ってたろ
殴られずに大人になった奴が云々って

942:名無しさん [sage]
11/08/01 12:39 kNM7xhwn:4
おまいらちょっと教えてください

アーマーは強化装甲と対属性装甲どっちつけてる?
ちなみにサイサリスなんだけど

943:名無しさん [sage]
11/08/01 12:47 QI8rFVWg:1
古参のやつらでウザイのがおるよ
射撃機体で距離保ってライフル打ってたら逃げ打ちだと思って粘着してくる奴

PN変えようかな?
AOIKILLにでもしようかな

944:名無しさん [sage]
11/08/01 12:54 fy+u3CCX:5
>>943
オマエノイウシャゲキキタイトハドレダ?
ソレニネラワレナイヨウニシタイ。

945:ピロモンタ
11/08/01 12:57 d4kzFhmA:2
YJ
プチるのはいいけど落ちる寸前でプチんじゃねえ!
てめえに削られた分 損すんだろーが!
あとボム使って即効プチんのもやめろ!
てめえが弱いのはみんなわかってっから迷惑かけねえようにプチれ!

946:名無しさん [sage]
11/08/01 13:05 tUvbKEjg:4
逃げ打ちと引き打ちはっきりさせた方がいいな
逃げ打ちって言うのは射程距離外で射撃したり近づこうとしないやつ
引き打ちは射程距離内で射撃で格闘も適度に使うやつかな

突貫(笑)キャンセル格闘のみ
俺はキャンセルいらないと思う
変な動きだしゲームになってない
携帯で激しい作業なんていらないしな
>>943
ナイスネーミングww

947:名無しさん [sage]
11/08/01 13:09 fy+u3CCX:5
>>946
オシエテホシイ。
シャテイキョリ、コレハカクMSデチガウハズ。
ソノバアイ、「ニゲウチ」ト「ヒキウチ」ノチガイハ、イッタイドウハンダンスレバヨイ?

948:つのだ☆ピロ [sage]
11/08/01 13:26 yq096uf2:1
缶コーヒーみたいな名前のキャンハメ
大好きイフ使いここにいるか?

949:ジョ−ジア
11/08/01 13:33 KK2y+ELM:1
何だい?

950:BOSS [sage]
11/08/01 13:39 H7PRxO1h:6
俺に何か用か?

951:マクスコヒ [sage]
11/08/01 13:42 dTFrUwp9:3
>>939
VAGINA氏
本当は、ほどよく相手にダメージを与えてる分もポイント計算してもらえるといいと思う。
自軍との連携も取れるし、ハイエナもいなくなると思うのよ。

格闘機体に近寄らせずに噛まれずに落とす。
近距離機体の美学ですな〜

サイサとの戦いの中でそれを感じました。ドムもそうだけど、追いかけても追い付けないし、近づけば離れるし・・・。
捕まえちゃえばこっちのモン(?)だと思うんだけど、すぐ逃げちゃうしw・・・

>>947
引き撃ちは
射程距離を適当に保ちながら間合いの駆け引きしながら根気よく戦う際に相手が距離詰めてきた時に再び自分の間合いにする為に下がりながら射撃、この瞬間が引き撃ち。
枚数が不利な状況や格闘機体の突貫時に間合いを開けながら射撃。
近距離機体の正攻法だと思うんですが。

逃げ撃ちはどんなんだ? 勝利が確定していてかつ自分のHPが瀕死でピョンピョン飛び回る奴?

なんて・・切っても切っても切れないし、どうせ携帯のゲームなんだから楽しくやろう。

952:名無しさん [sage]
11/08/01 13:44 fy+u3CCX:5
>>950
キミハ「ゲリモンタ=SOLT」ジャマイカ。
IDミレバダレデモワカル。

953:つのだ☆ピロ [sage]
11/08/01 13:49 hbwgcTBI:4
こら(笑)偽者やめれww

いやいや、大したことじゃないんじゃがワシの大嫌いなワイジェイを落としたかったんじゃがコーヒーの人がやたらワシに粘着なもんでのwww
特にぬんちゃくする覚えもされる覚えもなかったもんでちょっと聞いて見たかったんじゃよ(照)

954:名無しさん [sage]
11/08/01 13:49 tUvbKEjg:4
>>947
逃げ打ちは相手が近づいても格闘も使わないで離れて逃げ打ちするやつでいいんじゃない
でも逃げ打ちだから卑怯とかない
機体性能にもよるし射撃主体だから
逃げ打ちされたとか敗けを口実にするやつはクズ
公式のやつは逃げ打ちじゃなくても逃げ打ち扱いするカスもいるからね
結果的にどうやって勝つかだから
前振りある対戦なんか対戦じゃないでしょ

955:名無しさん [sage]
11/08/01 14:05 fy+u3CCX:5
>>954
ナルホド。
ヨウスルニ、ケッカテキニカテバナニシテモヨイトイウワケデスネ。
デハ、マチキャンハベツデ、デンプチスルヤツハ「クソ」デヨイデスネ。

956:名無しさん
11/08/01 14:21 gEZoyDZ6:4

>>943やれるもんならその名前つけてみな!
かなり期待してるぞ!!

957:名無しさん [sage]
11/08/01 14:32 tUvbKEjg:4
>>955
そうだよ
前振りある戦いに対戦の意味ないでしょ
手を抜いた対戦なんか真剣勝負じゃないからね
対戦する為のゲームなんだし
俺は何でもありだと思ってるよ
用意された仕様なんだからさ
そう思うやつは少ないだろうけど
マチキャンも戦いたくない相手いるのに無理矢理戦ってんの嫌でしょ
特に1対3で戦うのは戦いじゃないし
デンプチとかされるとちょっとムカつくけどそう言う仕様だから俺は仕方ないと思ってるよ
携帯は電話するためのものなんだからさ
ただデンプチは流れからして暗黙のマナーみたいなものだから糞は故意でしてそうなやつじゃないかな
まあこれも判断できないことだね
デンプチできる仕様だし故意かわからないのに決めつけるのもよくないね

958:名無しさん [sage]
11/08/01 15:17 kNM7xhwn:4
>>957
おまえ何かテルオ臭がするぞw
だいじょうぶか?

959:VAGINA [sage]
11/08/01 15:31 FEyuOZ01:15
>>951
そうそう、ポイント
当てたダメージをポイントにしたらわかりやすいよね
極端な逃げもハイエナもいなくなるだろうし(^O^)

美学ね
機体性能に合った戦法
キャンセル依存の彼等にはそれがわからんのですよ

960:キャンセル撲滅委員 [sage]
11/08/01 15:57 XmuKCJeh:1
次スレ立てれないから過疎ってるアドバンススレを使おう

http://same.ula.cc/test/r.so/yy72.60.kg/keitaigame/1306965661/l10?guid=ON

961:ゲリモンタ [sage]
11/08/01 16:11 H7PRxO1h:6
業者ほんときめぇな

962:名無しさん
11/08/01 16:54 gEZoyDZ6:4

次ないならこっち使えばいいんジャマイカ
http://tdcha.xyz/2ch/u/71630/1-

963:名無しさん [sage]
11/08/01 18:27 kNM7xhwn:4
なんだよピロモン氏
せっかくアオレイとワイジェイの退治させてあげようと思って退いてたのに
オレなんかに構ってるから2人ともプチッちゃったじゃん

964:ピロモンタ
11/08/01 18:30 IgfRHgqt:2
お前ら ワシ今最高の快挙を成し遂げたぞ!
3対1で YJ 相撲取り エーオーレイ 相撲取り 謎の人ザク ワシ アレックスで 開始早々 YJ落としてYJ電プチ エーオーレイがそのまま突っ込んできて ワシのアレックスに落とされ電プチ! 最後謎の人とのザク タイマン
連邦軍ワシ1人で圧勝!これすごくないか?
まあ謎の人が気を使ってくれてタイマンになるまで攻撃してこなかったのが大きかったけどな

965:ピロモンタ
11/08/01 18:31 d4kzFhmA:2
あー謎の人 書き込んでたのね!さっきはありがとう! ワシ新やってて今のが一番うれしかったわ

966:ピロモンタ
11/08/01 18:39 Vj2FKSyy:1
謎の人
ワシはとりあえずエーオーレイだけマイナスにして
あとはワシの大マイナスを覚悟してたんじゃけど
あんさんのおかげで助かったわ!あいつら二人じゃワシにビビってマチキャンすっから あんさんいなかったら駆逐できんかった

967:名無しさん [sage]
11/08/01 18:48 kNM7xhwn:4
>>ピロモン氏
あっ ヤツらプチらせればオッケーなのね
了解!
足止めしようかとも思ったんだけど高いトコにいたから
あの古ザクじゃ届かなくて(照)

968:ピロモンタ
11/08/01 19:08 IgfRHgqt:2
本当はマイナスのリザルトを見させてやりたいんじゃが接戦じゃないと最後までいてくんないんじゃよ!
さっきみたいに早い段階で勝負がみえると あいつら 電源ボタンをサッと押してしまうんだよ!
最強に有利な状態にしてやってんのに 困ってしまうよ

969:ゲリモンタ [sage]
11/08/01 20:13 H7PRxO1h:6
えーおーれい嫌われすぎンゴww
三対一で味方全後退ww
サイサリス使ってじり貧でプチりおったww
名前忘れたけどシャアゲルとアッガイたんの方後退ありがとう

970:名無しさん [sage]
11/08/01 20:16 vCC3JJo/:2
テルオはどした?

公式からもきえてんぞ!

さみしいからでてこいや!

971:モンモンタ
11/08/01 22:22 s4Dj+pUG:2
STは電プチ逃げ撃ちのカス以下、これから一生粘着よろしく〜。

あ、あとJACKっつーの?元Yで公式で笹井っていうヤツ。
こいつもキャンセル意外逃げ撃ちで丘から降りてこないただのチンカスw
一生粘着決定ww




つか、よく読んだ?一生だかんね?
気合入れてよろしくねd(^-^)!

972:モンモンタ
11/08/01 22:24 s4Dj+pUG:2
あ、キャンセル移動っつーの?
あれ見てると滑稽ねw
アホみたいにずーとやってやんの。。。バカじゃんw

973:名無しさん
11/08/01 22:46 gEZoyDZ6:4

キャンセル移動なんかあるの?
どうやってやるか教えて!
サナダさん!!
いや、モンモンタ!

974:名無しさん [sage]
11/08/01 22:54 b43/Fvkm:2
ミッションでの熟練度ちゃんと直ったね。

975:名無しさん [sage]
11/08/01 22:57 F5hIoCfj:1
サナダさんて誰?
イナズマンの前身(´・ω・`)?

976:名無しさん [sage]
11/08/01 22:59 kgJx/Rc/:2
キャンセル移動ってどんなの?

977:そろそろPN戻す予定のMKだが? [sage]
11/08/01 23:24 ECpHWlWl:1
モンモンタ おれも言われたけど、キャンセル移動ってなんなの?
どういう現象?

そこまで目の敵にするくらい脅威なのか?

978:名無しさん
11/08/01 23:32 gEZoyDZ6:4

モンモンタ〜!
はやくキャンセル移動てどうやるか教えてくれよ〜
興味津々だ!

キャンセル移動ってどういうメリットあって、相手にどう見えるのか教えてくれよ

サナダさん

979:JAPAN [sage]
11/08/01 23:32 K9AhWIWl:1
また3対1なのにやられた!こっちは怠慢したいのに遠くから打ってきやがって!糞ドムと手の長い変な奴め!
このゲームで勝った事一回もないぞ。20回ぐらいしかやった事ねぇけど

980:
名無しさん
11/08/01 23:56 SS1wNUZj:4
俺は決死の覚悟で連邦3に突っ込もうとしたら
一騎討ち申し込まれて助かった
まあ色々いるからおもろいしどんまい

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