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ガンダムオンライン総合【9機】
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490:名無しさん [sage]
11/06/20 00:44 YP4vIkgv:4
>>489
あれは無いよな、触れた瞬間即死とかナイワー
キャンセルがあるとコストによる性能差とか無視されてるもんな

503:名無しさん [sage]
11/06/20 21:40 YP4vIkgv:4
>>501
とりあえずアドバイス
課金カスタムは地味にデメリットもあるから使わない
全機体アーマーα、β、γと武装の威力強化γだけ使ってる
今はキャンセルの全盛期だからアーマー以外でコスト上げする気にはならない
個人的意見だけどアーマーの重要性と比べるとアポジとスラスターはあんまり強化する意味が無い
アーマーより重要性低いがプロペラントは若干強化したい機体もある

504:名無しさん [sage]
11/06/20 21:52 YP4vIkgv:4
>>499
普通に考えてアドのハメ切りの問題を知りながら、格闘の連続攻撃を可能にしたバンナムって頭おかしくない?
アドの3連撃と同じシステムにして途中で止めたらダウンする戦場の絆方式にすれば格闘と射撃のダメージバランスもよかったものを・・・

>>500
29日から実装予定らしいよ、チームミッション

507:
名無しさん [sage]
11/06/20 22:51 YP4vIkgv:4
>>505
>>506の補足として、オンラインマップ限定素材を下記にまとめとく
コロニー:チタン
ハイランド:セラミック
ヒマラヤ:ロケット燃料β、γ
トリントン:電子回路β、γ
キャニオン:希土類金属

シングルでもハイランドの銅やキャニオンのIフィールド発生装置は若干出にくいかな
特にIフィールドはシングルのキャニオンでしか手に入らないから、暇なときに集めとくと後が楽
上位機体のアーマー強化で一番使うのはたぶんセラミックだからオンラインのハイランドは貴重かも
29日のバーUPで素材の所持数はリセットだから注意な
大切だからもう一回言う、29日のバーUPで素材の所持数はリセットだから注意な

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