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273:稲川 [sage]
10/08/19 07:33 IlqHG0y5:4回
>>254
多分、ラマーズ法かと…
俺に聞かれてもなあ…
276:稲川 [sage]
10/08/19 13:57 IlqHG0y5:4回
ラ
イ
デ
ン
()
笑
いつもポイントありがとう!!
電プチ乙!!
280:稲川 [sage]
10/08/19 15:49 IlqHG0y5:4回
>>278
は? 何言ってんの?
/\__/ヽ
//~ ~\:\
| (●) (●) :|
| ノ(_)ヽ ::|
| `-=ニ=-′::|
\ `=′ ::/
/`ー――-´\
>>279
勝負は時の運だしな
勝つ時もありゃ負ける時もあるわな(^q^)
てかどう?最初の頃と比べたら俺強くなったろw
283:稲川 [sage]
10/08/19 17:08 IlqHG0y5:4回
>>281
さすが理解が早い、備後守は強いから理解が早いんだよ
そう、斬撃
特にダッシュ格闘仕掛けてくるの距離で読める
だからスカ多いでしょ
最悪ダッシュ格闘もらってもビーム二発当てれるし
当たるかわからんダッシュ格闘20の為にビーム二発40ほぼ喰らうの勿体ない
ま、わかるんだけどね斬りつけたい気持ち、カッコいいし、決まると爽快だしなw
でも俺はマジ格闘苦手だから撃つ角度と回避を研究したのだ
新技に関しちゃ深くは言わないけど理解出来てると思う
リスクよりメリットのがデカイでしょw
防戦側は降り格闘or更に旋回の二択に新技のプレッシャーがかかるはず
ただアレを使い過ぎて皆が真似しだしたらゲームバランス崩れかねん(^q^)
因みに俺は格闘苦手
これはマジwww
>>282
だと思ったwww
ぶっちゃけあんまり使いたくないんだなコレ
上にも書いたように、ゲームバランス崩れかねんのよなwww
それくらい強烈
まあ、また怠慢の時に使わせて貰うよ
ああ、あれねwww
リョウタとかいう共闘便乗野郎だよ
へたっぴな奴って総じてあんな感じの戦闘スタイルだよな
ほんと他力本願って感じで芋臭いwww
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