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ガンダムオンラインU【12機目】
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32:モンモンタ
11/08/10 11:59 eg0gW10J:1
あ〜、こっちかw

33:名無しさん [sage]
11/08/10 12:15 xcGXrZYx:1
>>31
対人と対人以外に分けたらいいんしゃね

34:名無しさん [sage]
11/08/10 13:26 wI1yz3A9:3
このゲームは基本ガチンコの対人戦。
昇降格を気にしてっから、みんな嫌になって最後携帯ぶん投げてるよw

いいんです!
少佐⇔中佐を行ったり来たりで。

昇降格基準の見直し必要。
ハイエナ・デンプチ・マチキャンとあれだけ言っても解らないのが多すぎる。
枚数不利なマッチングの場合
1.バンナムCPU(強)の枚数あわせ。
でなければ
2.昇降格の判定マイナスでも落とさない。

が、出来ればマチキャン減るし、みんなが将官w
バンナムCPUにハイエナされる可能性大w

さ〜て、絆やりに行こっと。

35:名無しさん [sage]
11/08/10 14:26 ffygqCkt:1
>>34
同意
もう少しマッチングのバランスを考えてほしい
ザク1機 対 FA3機なんてのが成り立ってしまうのはおかしい
まあその為にマチキャンできるようになってるんだろうが
PP減らされるんじゃ意味がない

36:名無しさん
11/08/10 14:31 RJ8Ky3bB:5
ちょっち言いたいことがあるんだけど
FAで距離をとってBR打ってるのは逃げ打ちなのか?
各々の機体の長所を生かして短所を補いながら戦うのが普通じゃないの?
だからイフリートは格闘に持ち込もうとするんじゃないの?
イフは格闘に持ち込みたいけどFAは距離をとる、FAは格闘に弱いから剣を振り回す奴には近づきたくない、
上手い奴はしっかり距離詰めて当ててくるぞ
なのに粘着してくるアホが大杉だわ
そういう奴はキャンセル使ってる奴が多いけどな
自分の思う通りにならない理由を相手のせいにするなよ
どうせ粘着されてもしっかりマイナスつけてやるか、こっちがマイナスになってもたいした量になってないけどな

とにかく粘着野郎はウザイ

特にドム系にしか乗れないアホイラブ君、ドム系以外でかかって来いよ
そしたら俺もFAから降りてやるよ

37:名無しさん [sage]
11/08/10 14:43 B9Pov8OO:3
連邦のHOHOは酷いな


開始20秒でやる気失せたわ

38:名無しさん
11/08/10 15:04 wI1yz3A9:3
メンテ終了!

拡張素材1っこだけかい!

39:名無しさん [sage]
11/08/10 15:28 8Djc73QJ:2
>>36
全く同感フフ

アホイラブのドムのライフル避けながら射撃してるだけで軟弱いってくるからねw
てかドムに無理に格闘当てに必要ないでしょwww
誰が何に乗るのは自由でしょ(笑)

FA卑怯とか言うならサイサとかでくればいいだけでしょ(笑)
GP乗り回そF

40:名無しさん [sage]
11/08/10 15:31 B9Pov8OO:3
メンテ終わったら攻撃範囲狭くなってない?

41:
名無しさん [sage]
11/08/10 15:35 wI1yz3A9:3
>>40
ロック幅のことですか?

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