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ガンダムオンラインU【12機目】
↓ レス番 101 〜 110 を表示
101:名無しさん
11/08/13 11:34 /6lceB7d:2回
>>ア○イラブ
お前も自分のことを棚に上げてよく言うわな
お前も逃げ打ちしてんじゃん
うけるわ
粕www
102:AOILOVEジオン大佐
11/08/13 11:37 B16gQ2wM:5回
>>101チンカス名無し
PN教えろ、話はそれからだ。
それまではお前の名前はチンカス名無しだ。
103:AOILOVEジオン大佐
11/08/13 11:39 B16gQ2wM:5回
あ、おれの名前は伏せることねーぞ、どんどん晒せ。
お前らろ違ってちっとも困らんからな。
104:XXXEST
11/08/13 11:42 F3/4UoNo:6回
大佐、少将、HMS氏に全く同意ですなチンカス君達
105:AOILOVEジオン大佐
11/08/13 11:43 B16gQ2wM:5回
つか逆に好都合だw
106:ゲリモンタ [sage]
11/08/13 11:50 mmnxoOJr:3回
>>96
負けそうになったからって出てくるなよ
目障りだから引くなら最後まで引くか最初から出てくるかにしてくれ
それとお互いハイエナはもっと上手くやるべきだったなw
討ち取ったと思ったらそうでもなかったのが多々あった
107:VAGINA [sage]
11/08/13 12:00 ctMVPTLk:3回
みんな絆やってくるべき
そしたらロックオンゲームの醍醐味がわかるはず
基本は
引き付ける
誘い込む
多対一に持ち込む
相手の戦法に付き合わない
正々堂々など戦場には無い
正々堂々とは猪武者の戯言である
但し、デンプチやらキャンセルやらはクソ
分が悪いと思うならマチキャンしろ
僚機見捨てて電プチする奴は腐ってる
108:名無しさん [sage]
11/08/13 12:01 kw/0FvMT:2回
>>ゲリ
あーそれ俺も思うわ
端に寄ってたはずなのに自軍負けそうだと出てくる
同じく目障りだ
109:XXXEST
11/08/13 12:23 F3/4UoNo:6回
ゲリモンタわりいね〜後退するときの軟弱者無かったら気持ちよく下がれるのだが。
110:名無しさん
11/08/13 12:46 Ogi+W1jx:3回
電プチ、俺は全然構わないけどな。負けて逃げるんだろwwwざまぁーwwwて感じ。勝てばポイント貰えるし寧ろ早くゲーム終わるからいい
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