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【駆け出せ】ガンダムオンラインアドバンス2発目【場外】
レス番 790 〜 799 を表示

790:LUPIN
10/06/10 12:23 Ns3MjDNj:3
これなんてゆうロワイヤル(笑)

791:稲川 [sage ]
10/06/10 12:35 UNekMgJO:1
>>789
>落とされた後、復帰時に敵機体のそばに出たりすると
ダッシュ斬り決めたくなるがグッと我慢。
相手がこっちにタゲを向けたのを確認してから再開。

コレはあるのか?
俺は斬るし斬られるよ
復帰ポイントうろちょろするのが戦略ミスじゃないの?
撃墜された時、かなり運任せではあるが撃墜された側の唯一のアドバンテージだと思う

792:名無しさん [sage ]
10/06/10 12:47 oszY0pV+:2
>>786
まず開始直後ロックを切り替えて
高台やビルの上でボーっとしている
怠慢してくれそうな椰子を見つける。
7を長押しして全ロック解除したらば
ターゲットにジャンプしながら近寄り
直前でもう一度7を押しターゲットをロックオン!
相手の頭上着地直前で6ボタンの通常格闘を叩きこむ!!

この時、格闘のコツ。


※ダッシュ格闘ではなくあくまで通常格闘
※通常格闘1.2.3をやってしまうと相手からダウンを奪ってしまい
攻撃が続かなくなるので必ず1.2までで止めておき
これを繰り返す事で相手の自由を奪い簡単に倒す事が出来る。

堕とされた相手は復活後、こちらに向かってくるのでそこから怠慢開始。
先行でポイント奪っている礼儀として
※逃げ撃ちはしない。
※自機耐久力が僅かになっても死ぬ気で突っ込む。

これさえ守ればタイマンスーパースターになれる。

793: [sage ]
10/06/10 12:51 u7OUWSpA:2
>>789
ちょwハードル高いw
正直半分程度しかできてないw
でも、そういうプレーヤーとのマチは燃えそう。またよろbと言いたくなるんだろうな。

794:名無しさん [sage ]
10/06/10 12:55 u7OUWSpA:2
>>792
釣れるといいねb

795:名無しさん [sage ]
10/06/10 13:15 h4oRwNBA:1
>>791
同じこと思った
撃破後は確認までお互い待てないだろ

796:789 [sage ]
10/06/10 13:25 1Nlwx/ee:2
>>791>>795
最後の3行は確かに人によって意見分かれると思うし、
やってる人やって無い人は五分五分じゃないかな

797:名無しさん [sage ]
10/06/10 13:51 oszY0pV+:2
>>789
そんなぬるいプレーヤーいるのか?
いたらば具体的に誰よ?

798:名無しさん [sage ]
10/06/10 13:59 OGNcmR4W:3
難しく考える事では無いよ

ただ単にタイマンしたい相手にロックオンして相手もこちらにロックオンしたらサーベル振って合図する。

それだけで良い。

逃げ撃ちばっかしてると『なんだコイツつまんね。もう二度とタイマンしてやんねーよ禿』と思われるので勝敗やポイント関係なく瀕死の状態でもアグレッシブにガンガン攻め合って初めて戦場の絆が生まれる

799:
名無しさん [sage ]
10/06/10 14:03 OGNcmR4W:3
あと>>789の復帰後のダッシュ斬りに関しては全然問題ない。

予測して避けるべし

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