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ガンダムオンラインアドバンス32機目
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209:らんがー [日本一]
12/05/22 12:41 6bBcZ3ls:3回
わしゃー何でもアリじゃー!!
と、言いたい所だけど少し真面目に。
シミィはんの5発と言うのは一発降り格闘で足止めをしてからのコンボ(1.2.射撃.ダッシュ格闘)って事かな?
210:しみぃ
12/05/22 14:14 45i97Ivi:6回
ハイエストサン、相手画面でモノを語るとしたら、僕がしている繋ぎ技は全部封印てなります( ̄▽ ̄;)
そもそも射撃→ダッシュ格闘自体がラグを利用してる様なもんじゃないですかー
211:しみぃ
12/05/22 14:20 45i97Ivi:6回
らんがーサン。その通りデス。まぁそれがダメでも、1・2削って空中格闘から射撃→ダッシュ格闘なんてやってます。
ただ、こう言うとかなりこのゲームに命カケテルみたいで気持ち悪いからあんまり…なんですが、俺のガンオンはそのコンボありきで来て、そのための他の小技なんで、それを封印したら飛び込む事自体がナンセンスになってしまい…以下同文( ̄▽ ̄;)
212:しみぃ
12/05/22 14:27 45i97Ivi:6回
あ。ちなみにスミマセン。誤解がありそうなんで弁解しときますが、空中格闘とか決まったら、1→2射撃決め込むために、ガッツリ突っ込んでます。だから1→1→2の流れには絶対になると思います(..)(__)
213:H.K
12/05/22 20:11 b50BXeLG:2回
逃げ打ちやハイエナさえやらなければ何でもありでokだと思います!
まぁずっーとハメばかりやられるとさすがに萎えますが…。
214:H.K
12/05/22 20:53 b50BXeLG:2回
あっ故意のラグ技は言語道断(* ̄O ̄)ノ
いわゆる無価値、時間の無駄
215:しみぃ
12/05/22 21:42 45i97Ivi:6回
Hサン、そうだね。なんかやっぱヒトによって許容範囲は違うよね( ̄ー ̄)
そうなるとアレですね。『気にしないで楽しむ』しかないかな( ̄▽ ̄)
あ。皆さん、板荒らしてスミマセン。以後少し書き込みを自粛しつつ、またなんかあったら現れます( ̄▽ ̄)
216:らんがー [日本一]
12/05/22 23:57 6bBcZ3ls:3回
シミィはん
返事遅れてサーセン
コンボの話はだーいぶ前にもみんなで色々話し合った結果、結局“格闘3発”これが連続技として格闘の許容範囲って事になったのよ。通常格闘の1.2.3を基準にしようって事にね。
当時もみんなそれぞれ色んな考え方があって『それはハメだ!』『いやこれはハメじゃない!』てか感じで軽く揉めかけたような気がするww
でも通常格闘3発は誰も文句言えない連続技だからねw
これでみんなが納得しました。
ま、俺個人的にはシミィはんの言う空中格闘1からの5コンボは外せるから有りなんだけどね。
(・∀・)ワシには通用せんぞーww
ま、そんな感じだす。納得頂けたでしょうか?
217:らんがー [日本一]
12/05/22 23:59 6bBcZ3ls:3回
あ、ちょっと前に俺マチキャンしたのはラグ粕がいたからだよっと。
218:らんがー [日本一]
12/05/23 00:02 18lVKAM9:2回
数回出撃じゃー!
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