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ガンダムオンラインアドバンス32機目
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209:らんがー [日本一]
12/05/22 12:41 6bBcZ3ls:3
わしゃー何でもアリじゃー!!

と、言いたい所だけど少し真面目に。

シミィはんの5発と言うのは一発降り格闘で足止めをしてからのコンボ(1.2.射撃.ダッシュ格闘)って事かな?

210:しみぃ
12/05/22 14:14 45i97Ivi:6
ハイエストサン、相手画面でモノを語るとしたら、僕がしている繋ぎ技は全部封印てなります( ̄▽ ̄;)

そもそも射撃→ダッシュ格闘自体がラグを利用してる様なもんじゃないですかー

211:しみぃ
12/05/22 14:20 45i97Ivi:6
らんがーサン。その通りデス。まぁそれがダメでも、1・2削って空中格闘から射撃→ダッシュ格闘なんてやってます。

ただ、こう言うとかなりこのゲームに命カケテルみたいで気持ち悪いからあんまり…なんですが、俺のガンオンはそのコンボありきで来て、そのための他の小技なんで、それを封印したら飛び込む事自体がナンセンスになってしまい…以下同文( ̄▽ ̄;)

212:しみぃ
12/05/22 14:27 45i97Ivi:6
あ。ちなみにスミマセン。誤解がありそうなんで弁解しときますが、空中格闘とか決まったら、1→2射撃決め込むために、ガッツリ突っ込んでます。だから1→1→2の流れには絶対になると思います(..)(__)

213:H.K
12/05/22 20:11 b50BXeLG:2
逃げ打ちやハイエナさえやらなければ何でもありでokだと思います!

まぁずっーとハメばかりやられるとさすがに萎えますが…。

214:H.K
12/05/22 20:53 b50BXeLG:2
あっ故意のラグ技は言語道断(* ̄O ̄)ノ

いわゆる無価値、時間の無駄

215:しみぃ
12/05/22 21:42 45i97Ivi:6
Hサン、そうだね。なんかやっぱヒトによって許容範囲は違うよね( ̄ー ̄)

そうなるとアレですね。『気にしないで楽しむ』しかないかな( ̄▽ ̄)

あ。皆さん、板荒らしてスミマセン。以後少し書き込みを自粛しつつ、またなんかあったら現れます( ̄▽ ̄)

216:らんがー [日本一]
12/05/22 23:57 6bBcZ3ls:3
シミィはん
返事遅れてサーセン

コンボの話はだーいぶ前にもみんなで色々話し合った結果、結局“格闘3発”これが連続技として格闘の許容範囲って事になったのよ。通常格闘の1.2.3を基準にしようって事にね。

当時もみんなそれぞれ色んな考え方があって『それはハメだ!』『いやこれはハメじゃない!』てか感じで軽く揉めかけたような気がするww
でも通常格闘3発は誰も文句言えない連続技だからねw

これでみんなが納得しました。


ま、俺個人的にはシミィはんの言う空中格闘1からの5コンボは外せるから有りなんだけどね。
(・∀・)ワシには通用せんぞーww


ま、そんな感じだす。納得頂けたでしょうか?

217:らんがー [日本一]
12/05/22 23:59 6bBcZ3ls:3
あ、ちょっと前に俺マチキャンしたのはラグ粕がいたからだよっと。

218:
らんがー [日本一]
12/05/23 00:02 18lVKAM9:2
数回出撃じゃー!

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