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ガンダムオンラインアドバンス33機目
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196:あきず課長もTバック
12/07/08 02:30 917/NIz3:14回
↑
あら(笑)
見た事あるかもですだ(笑)
味わえるのは、引き撃ちですね?
マイナスは何点までならオッケーなんだろう?
点数わかってまうと追っかけるの控えてしまいそうw
なので、もちっとルール決めて欲しいです。
普通にスコア勝負でいいかもなんですけど、銀ちゃんルールで、私が先に落ちたらワイダブさん引き撃ち開始とか?いかがです?
(ほぼ私が先に落ちるのでw)
明日、昼間けっこーイン出来ますんで( ̄▽ ̄)b
197:Y.W
12/07/08 02:42 2+ENmXr2:4回
そんな感じいきましょうww
逆に先に倒したら逃げていいよ!
もちろん粘着との戦い方を想定だからハメ切り、起き上がりなんでもありですよ。ラグは禁止ww
プチるのもダメwww
198:ふみお
12/07/08 02:55 4ABYSw03:1回
あー!!ワチャンだぁーゥ
アキズズゴはなんか新しいぞ!
びんちゃんか?びんちゃんが鍛えたのか?
199:るみ○
12/07/08 09:35 1koEX+77:5回
えっちけさん乙(^^ゞ
どーでもいいのはほっといて楽しむのが吉のようですね♪
良い練習になった!でもインターバル開けすぎで感覚をものにできなひ(泣)
200:KENZ [Z-NEKK]
12/07/08 09:40 7lR78IKt:11回
ゾエさん、ランガーさん、アドバイスありがとッス!がんばりまッス(^o^ゞ
あきずさん、なかなか会いませんね(汗)『出撃中』見た時はINするようにしてるのですが…
相手が少し離れてコッチ見てるなぁ…と思ったら、いきなり自分ダウン!コレってダッシュ格闘もらったからなの!?モーション無いんじゃ避けられん(>_<)
201:KENZ [Z-NEKK]
12/07/08 10:13 7lR78IKt:11回
AISUさん、怠慢4連戦アリガトでしたm(__)m
またよろしくッス(^o^ゞ
202:あきず課長もTバック
12/07/08 10:26 917/NIz3:14回
ワイダブさん
了解です(^-^ゞ
KENZさん
それ、わかりますw
格闘は自画面で当たればヒット、射撃は相手画面で当たればヒット。
で、モーション遅れで相手が離れてるとこで剣振ってるのに格闘入れられてるのはタイムラグなのれすw
携帯から一緒にいてる人に電話して、「もしもーし」ってしゃべったら送れて声聞こえたり、テレビの前でワンセグ見たら映像遅いでしょ?
わかりますかね?
接近戦はそれを頭に入れると、戦い方変わるはずです。
ご参考までに♪
203:あきず課長もTバック
12/07/08 10:28 917/NIz3:14回
↑
ちなみに、これは
らんがー先生が過去スレで教えてくれたのれす。
204:KENZ [Z-NEKK]
12/07/08 10:39 7lR78IKt:11回
あきずさん、ありがちょー(^O^)
205:あいす
12/07/08 11:56 2/m2SCB0:2回
KENZさん
初マッチ連戦どもでした!またよろしく(o^−^o)
H.Kさん
昨日はどもでした(^-^ゞ
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