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ガンダムオンラインアドバンス15機目
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11/02/19 19:23 e505B/w6:4回
>>HIRHEST
そうそう、分析ね。
何回かタイマンして、初戦は分析、2戦目は勝ちにいったんだけど、
結局ポイントは取れなかった。自分の空中戦は当てるために近くによって
弾道の合間に変則的に飛んで弾を当てるんだけどね。
近寄ると間合いを空けられ、着地をとろうにもきっちり遠くて難しかった。
つまり、斬りなしの中距離タイプとしてはだいぶ完成してると思う。
相手が向かってこずに中距離をとるなら、おそらくドロー。
向かってくるのなら、相手の格闘の空振り具合で勝敗は決まる。
斬りなしで戦う場合、空振り覚悟で斬ってくる相手にだけリスクが発生し、
その空振りを蜂の巣にできて勝ててもそれは拾えた勝利で、
勝ち取った勝利ではないように思う。
じゃー、リスクが高いのにタイマンの時、なんでみんなが
斬ってくるのかというとおそらく、面白いタイマンをしたい、
拾うんではなく勝利を勝ち取りたいって思ってる気がする。
両者斬りを意識せずに、中距離で延々撃ち合うだけのタイマンが
つまらないことを知っているからね。
余談だけど、斬りなしでも相手にガンガン向かっていって弾当てる
スタイルなら面白いし、そのダメージがメインなら勝ち取った勝利だと思う。
615:size
11/02/19 19:31 e505B/w6:4回
>>ぴ
特待生枠魅力的だけど、ビーバップ知らないんで!
>>NAOTO
タイマンどうも。あのNAOTOが止まってた時に発見した!
止まってる相手にフォーカスして、その相手の上に乗って
普通にジャンプするんだけど、いつもはまったく見ない
ようなアングルでなんか面白かったよ。
>>GD
ちゃんと3連戦できるなんて珍しかった。
タイマンどうも、また、よろしく。
616:size
11/02/19 19:48 e505B/w6:4回
>>HIGHEST
そうそう、アッガイ戦もどうも。
近距離でガンガンにぶつかり合って、陸ジム戦とは別物でした。
アッガイ使い込むと格闘上達しますよって、格闘も頑張ってって
言い過ぎになっちゃうかな。すまない。
アッガイでもまた、よろしく。
連投スマン。
623:size
11/02/19 21:59 e505B/w6:4回
>>HIGHEST
うん、ありがとう。十分近かったよ。
近いと弾当てやすいだけでなく、被弾も多くなるから
慣れが必要なんだよね。
>>HGBのY
くっそー、ザクグフでは劣勢だな。
でも、震えて眠るほどじゃない。
>>HGBのT
( `▽´)Ψケケケ
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