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ガンダムオンラインアドバンス21機目
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897:
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11/07/05 15:55 dzPSgTo1:3
1 vs 2 (共闘側) の場合、相手側は逃げ撃ちできるので、
戦闘力は1.2〜2倍になる。

共闘側は基本戦闘力は足し合わせられるが、チームワークしだいで
戦闘力は0.5〜1.5倍になる。

例)120 vs 100 + 115 の場合
逃げ側の戦闘力 120×1.5=180
共闘側の戦闘力 (100+115)×0.8=172
この場合、逃げ側が優勢となる。

一番ひどいチームワークの例は、共闘側2人ともが直線的に
逃げ側を追い、ビームを撃ちっぱなしにすること。
当然前を行く味方が被弾し徐々に削られていく。
また、先を行く味方が逃げ側をとらえ格闘を当ててる最中
もビームをうつこと。味方が被弾する可能性が高い。

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