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ガンダムオンラインアドバンス9機目
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レス番 438 〜 447 を表示

438:FALCON [B]
10/11/22 00:14 dZ/pNF81:11
違うみたい(汗)

コテ2名以上でもマッチしちゃってた(泣)

439:tomcat
10/11/22 00:15 7TrU8QLx:2
-2400は3撃墜でもクリア保障のために、HPが後一撃の
BINGOを落とそうと固執したのが敗因かな。

■結果■
-0300 (3) A VERFIST H(off) + SENA
-2400 (4) B A CRASH ONE
-1600 (4) B H A + KING
-0800 (3) B T H
+1000 (2) B T AOI(off)
-0400 (3) B T D H(offline 陸ガン?)
-1000 (3) B A Z.O.E
-1800 (2) B H AOI(off) + Y.I(乱射)
-1600 (5) B T ONE Z.O.E コテ1人
-1000 (4) T D VERFIST + AKIRA
-0600 (1) CRACH ONE(他と交戦) コテ1人(offline)
T:TOPS A:ANNA H:HAGE B:BINGO
ラストは陸ジム
コテ1人はメモミスで不明

440:破壊神クラッシャー [今回は複雑な破壊神(o・・o)/~]
10/11/22 00:25 4qr7b10y:4
>>439
序盤のノンロックもよろしくなかったかと(~_~;)

441:ZZZ
10/11/22 00:30 cthnjcmQ:3
誰もマッチしない・・・シクシク

ちょっと陸ガンで出ますね

442:FALCON [B]
10/11/22 00:33 dZ/pNF81:11
一応結果。なんかマッチルールよく理解しておらずすみません(泣)


D(他と交戦) AOI +600
CRASH BINGO 着プチ
AOI VERFIST +500
ONE VERFIST AOI +300
ONE(オフライン) VERFIST AOI(オフライン) ?
HAGE(オフライン) AOI(オフライン) VERFIST +1名 乱戦
ANNA VERFIST -1200
ANNA(タイマン) 着プチ
ZOE CRASH(横槍) ANNA -1200
HAGE ANNA ZOE ±0


最後の2戦?は陸ジムにて出撃

443:破壊神クラッシャー [明日も仕事だ!破壊神(o・・o)/~]
10/11/22 00:57 4qr7b10y:4
1000 ANNA(タイマン)・HAGE〜(オフ)
1800 ANNA・ONE・コテ他(オフ)
1000 ANNA(タイマン)・コテ他(オフ)

以上、陸顔での出撃結果です(o・・o)/~

あんなさん
あんなさんに不利なタイマンばかり付き合って頂いてごめんなさい<(_ _;)>

ONEさんもありがとうございました(^-^)/

ファルコンさん
マチキャン多かったみたいですね(・・;)
ベルさんのおっしゃるようにネーム知らない人、結構いらっしゃるんですかね(~_~;)

444:ZZZ [あんたらすげえわ・・・今更ですけど]
10/11/22 01:02 cthnjcmQ:3
ちょい出のマッチした方あざしたw

TOPS・ONE          -1200
TOPS・○○○        -1800
VERFIST・○○○・POKKA   -1600
ぴ・VERFIST・POKKA     -400
最後は、ほぼ乱戦でしたねw

普段使わない陸ガンでしたが、使えませんw
向いてないや・・・判ってた事だけど
やっぱし追う方がいいかなwww
マタ気が向いたらやります。24日まで・・・

445:萱野(ONE) [休みって何ですか? どうでもいいですが家電エコポイント終了XDAYが早まるとのこと。By政府]
10/11/22 01:16 6Bp7A7Eu:1
皆様お疲れ様でした〜 今回はあんまりマッチしなかったかも?
逃げるの上手いな〜 ほんとに@@
印象的だったのがトムキャット戦の
-1600 (5) B T ONE Z.O.E コテ1人(VERFISTさん?)
でこれは逝けるかも〜って意気込んで逃げ切られました(。。;さすがです。
また、マチキャン失敗+ポカ討伐→デンプチ後、曹長とキャニオンのセンターでリングデスマッチもどきを・・・距離75でもマシンガン避けられるってのが笑えました。

クラッシュさん、ファルコン氏討伐は2:1とか多かった気がしますw もう既に隠す意味なくない? ○っ君

446:VERFIST [明日仕事で股休みだ]
10/11/22 01:17 5Oz9EKJg:5
さっきのは乱戦で
おk?ですよね???(゚〜゚;)

447:
tomcat
10/11/22 01:29 7TrU8QLx:2
>>440
確かにノンロック逃げは諸刃の剣。直線的に逃げれる代わりに
弾を当てれないし、相手の位置を矢印でしか把握できない。

誤算は高い台の上で待機して次の着地点を予想して仕掛けられたこと。(^^;
ノンロック逃げはそうした動きの人を把握できない。

鬼役はどんな戦い方でもありだけど、結構情けないんで
やばそうなメンバーや人数の時、1分経過か1撃墜までと決めてたんだ。


さて、トムキャット終了ですかね。
○○○はまだ醍醐味味わってないよね。
ぜひ、4人5人戦(TOPS、BINGO含み)でやって欲しい。

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