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ガンダムオンライン総合【9機】
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822:名無しさん [sage]
11/07/04 16:47 kDOZUB46:1
>>821

過去あさってみ

やり方は皆知ってるよ。

今となっては無用の長物

823:名無しさん [sage]
11/07/04 21:12 TDCUi+Y6:1
キャンセル技使って勝っても楽しくない
むしろ真正面からぶつかり合った方が勝っても負けても楽しい

824:名無しさん [sage]
11/07/04 22:48 Ryxhk+aa:3
>>814
また『通信出来ない障害…』折角、多対壱で勝ったのに、三回に一回位こんなんだけど、皆さんは?

825:名無しさん [sage]
11/07/04 23:05 BFN7V8vU:1
フライマンタの存在感がすごかった
タイマンの時飛び乗ろうとして失敗したorz

826:名無しさん
11/07/04 23:20 9BbGlz7y:1
>>824
更新後に一回あった。あとはお馴染みの
同じ行動をし続けるのが夕方から夜にかけて多くなる。

827:名無しさん [sage]
11/07/04 23:59 /OjIiBqS:1
逃げ撃ちのヘタレっぷりが目立つな。
アドバンスで逃げ撃ちすればヘタレの称号を貰うわけだが、PNを変える逃げ道がコイツにはあるw
上手く操作が出来るようになってから自己紹介か?www

828:名無しさん [sage]
11/07/05 00:11 vg1/astD:5
てか逃げ撃ち位しかいまの状態で使えないでしょ(笑)格闘しにいっても相手減らないんだからやられにいくだけでしょ?
自分の画面で当てても減らないのはゲームとして成り立たないでしょ

829:名無しさん [sage]
11/07/05 00:15 35t6feIl:2
>>827
当り判定を斜め上に修正したバンナムが最大悪
せめてHITぐらい表示してほしいよ

両機のKAZZ氏、敵マチのNIYA氏、MIZ氏、SAGA氏には申し訳ありません
4日の22:50分ごろのマッチでバッテリー切れて落ちました


WIKIの更新しました

830:名無しさん [sage]
11/07/05 00:26 ahGUrvNM:7
>>827
それはクソコテの勝手な解釈なだけだろ
大体クソコテが作り上げたスレだから
案の定過疎化w

831:
名無しさん
11/07/05 00:38 FyNhIQFF:1
引き撃ちすんな言ってるヤツって
三対一で自分一人だと常に逃げる軟弱者にしか見えない

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