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【駆け出せ】ガンダムオンラインアドバンス2発目【場外】
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646:名無しさん [sage ]
10/05/31 07:22 0TgMvFIO:2
素直に勝てる見込みがなくて悔しくて電プチしましたって言えばいいのに…

647:ミラクル [sage ]
10/05/31 10:13 ADv3gZXG:1
>>645
こちらこそ怠慢ありがとうございます。
右旋回中に消えたので多分そーだろうなぁ…と思ってました。

またマチしたらよろしくです(^-^)

648:名無しさん
10/05/31 10:22 Kz2h/OOJ:1
>>645 気にするな!


ミラクルも電プチするからよwwwwwwwww


ミラクル弱え〜www


これ見て悔しかったら今晩9時30分にマッチングしてやるから、かかってこいよwww


一番にダッシュ切りしてきたのが俺様だからよwww

649:名無しさん [sage ]
10/05/31 11:56 8NbZFGSE:2
こっちジムでランカーレベルの陸ジム2機にタゲられて
ビームばしばし当てられる状況で電プチしてもいいですか?

650:名無しさん [sage ]
10/05/31 12:23 ZZSw3hAj:2
>>649
電プチに状況など関係ないと思うが。
してはいけないなんて決まりはないし、自由なのかもしれないがいいもんではないと思う。
やられて電プチ→チケ減る→1チケ機でチケ溜め→またやられて電プチ
この繰り返しになるだけだと思うぞ。
そして結局チケは溜まらないからしばらく1チケ機。
こうゆう残念なやついるよなww

651:名無しさん [sage ]
10/05/31 13:00 OKoEP6lN:2
>>649
ランカーと一くくりにしないでくれ。つか、そのランカーが自分が共闘された時にどうするかを参考にすればいいんじゃね?

ちなみに共闘するランカーの大半は、最初からマチ拒否するw残りも大半は逃げ撃ちして、やられそうになったら電プチするかな。(俺調べ)

652:名無しさん [sage ]
10/05/31 13:24 8NbZFGSE:2
>>650
ジムなんで電プチしてもチケ減らないので、繰り返しは起こらないかと。
状況がどうあれ、「いいもんではない」んですね。意見ありがとう。
でも、相手は倒せないし3分間倒されまくられなきゃいけないのは辛いですね。
ジムでも陸ジム1機が相手なら勝てはしないけど結構いい勝負するんですが。

>>651
ジムなら1チケなので気軽に電プチしやすくなりますよね。
ランカーのほとんどは陸ジムで出てくるので、共闘されても電プチは
あまりしていないように見えます。



話変わって、フィールドに自分含め3機が出てて、
自分以外の2機がタイマン始めることありますよね。
邪魔に入って共闘状態になるか、
3分間暇そうに待つか、
電プチするか
なんですが、電プチしてもいいですか?

653:名無しさん [sage ]
10/05/31 15:08 K/hYUaB3:1
>>652
ムカついてる奴なら攻撃したり様子見するけど、他の2人が戦場の友達なら電プチして違う相手を探す

654:名無しさん [sage ]
10/05/31 17:25 OKoEP6lN:2
>>652
「状況がどうあれ」というのが気になったので一言
「対人ゲームなんだから、自分から相手に嫌な思いをさせるもんじゃない」というのが全ての前提であり、判断基準じゃね?

655:
名無しさん
10/05/31 19:32 0TgMvFIO:2
>>650
それグッサ…WWW

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